Ксеносы / Xenos

Уродливые, опустившиеся и нечеловечески сильные аберранты – отвратительные отбросы цикла размножения роя. Эти создания невероятно тупы, но инстинктивное желание защищать сородичей делает их полезными для культа. Одной лишь их грубой силы и непоколебимой решимости достаточно, чтобы учинить...
Абоминанты (Abominant) – сильнейшие из выродившихся мутантов культа. Они подобны уродливым шарам-таранам из мускулов и хитина, размахивающими тяжёлыми отбойными молотками так, словно это лишь тоненькие прутики. Но истинный ужас их существования открывается лишь тогда, когда ревущий обезумевший...
И самая пересечённая местность не сможет остановить скалоходы типа "Ахиллес" (Achilles Ridgerunners), чьи водители ищут на ещё осваиваемых территориях залежи полезных ископаемых, а затем докладывают о них на базу. Подобные машины хорошо оснащены для противостояния вражеским разведчикам и...
Благоговеющие от заразившего их патриарха, Гибриды-аколиты (Acolyte Hybrids) фыркают и шепчут во мраке. Наступает время снять рваные робы, которые они используют для маскировки своей убогости, и Гибриды-аколиты карабкаются вверх и вылезают на свет дня, а их ужасающие лица искажает нечеловеческое...
Поднимая священное знамя своего культа, прислужник связывает воедино религиозный трепет и военную мощь орды мятежников. 
Немногие некроны пробуждаются от стазис-сна с полностью функционирующим сознанием. Большинство просыпаются одурманенными долгим сном, их ум и рассудок медленно приходят в норму. Не такой Анракир - он восстал из спячки с нетронутым разумом и великой целью, стоящей на первом месте в его сознании:...
Архонты - это мастера каббалы Друкхари. Царственный и чудовищный в равной мере, каждый из них обладает силой порабощать миры и уничтожать цивилизации. Архонты питались болью стольких других, что для придания им сил требуется настоящее зверство, поэтому они должны возглавлять все новые рейды...
Архонты ведут своих кабалов в бой со смесью злобной хитрости, высокомерной уверенности в себе и захватывающего дух боевого мастерства. К этим качествам они добавляют арсенал эзотерического оружия и боевой экипировки, которые позволяют им идти в бой, скрываясь в тени, забирать души из тел своих...
Арканисты‑оценщики обрушивают на врага смертоносную экспериментальную энергию, облаченные в сверхпрочные кольчуги, чтобы защитить себя от сильнейшего излучения своего оружия. Их преобразователи трансматерии болезненно разрывают клеточную ткань или запускают смертоносные атомные превращения, и...
Военное мастерство Азурмена захватывает дух, масштаб его героического присутствия настолько велик, что находящиеся поблизости аспектные воины проникаются его несравненной тактической проницательностью. В дополнение к своим наручным сюрикеновым катапультам, известным как "Кровавые близнецы", он...
Аталанские шакалы (Atalan Jackals) – неофиты из четвёртого поколения, служащие провозвестниками геносекты, и потому исследуют заражённую планету, ища регионы, в которые возможно проникновение культа. Стремительность, огневая мощь и возможность мгновенно поддержать атаки – вот вклад...
Говорят, что Аун'Ва - старейший и мудрейший в своем замке. Он давал советы величайшим лидерам Тау дольше, чем кто-либо может припомнить, и его рука лежит в основе большей части истории Тау. Он самый старший эфириал на Тау, заседающий в совете, который управляет не только септой, но и всей...
Автархи славятся своим стратегическим талантом, высочайшим боевым мастерством и неукротимой силой воли. Они долго шли по Пути Воина, надевая ритуальные маски бесчисленных Аспектных Воинов и все же ни разу не попались в ловушку одержимости. Вместо этого эти несравненные лидеры теперь идут по пути...
Аватар Каина – это воплощение древнего божества - пылающий осколок Хаэлы Менша Каин, Бога эльдари с Кровавыми Руками. Пробужденный для битвы, он марширует сквозь вражеский огонь, не сбавляя шага, жестоко смеясь, когда его оружие – Вопящий Рок – рассекает плоть и пробует кровь своих врагов на...
Бахаррот, "Крик ветра", движется с грацией легкого ветерка и атакует с силой урагана. В бою он блистает собственным мастерством, ныряя на расстояние выстрела, открывая огонь, а затем отступая, чтобы встретиться лицом к лицу со своей следующей жертвой. На близком расстоянии он наносит удары...
Скидка 10%
Эти звери - немногим больше, чем живое оружие, барбгаунты идут в бой, выпуская залпы зазубренных снарядов, которые замедляют все, что выживает после атаки.
0.0
2 520 
+
Захват военных трофеев победившими войсками был обычным делом на протяжении тысячелетий. В то время как в прошлые века эти сувениры могли принимать форму флагов, произведений искусства, оружия или других безделушек, в мрачной тьме 41-го тысячелетия военные трофеи выглядят гораздо более жуткими.
0.0
5 300 
+
Нет двух одинаковых боевых фургонов, потому что блюда, из которых они изготавливаются, никогда не устоят перед броневыми пластинами, таранными шипами, разнообразной даккой и случайным губбинзом. Тем не менее, все они являются прочными транспортными танками, способными нести в бой огромное...
Зверобосс (Beastboss) представляет из себя военачальника Зверских Пырял (Beast Snaggas), что стоит во главе охоты и хватает лучшую добычу своей Зверской Клешнёй. Будучи важной фигурой в банде, Зверобосс также должен толковать видения Чудил (Wurrboyz) и направлять подопечных туда, где их ждёт...
Культы генокрадов вырываются из тени потоком мутировавших послушников, солдат-перебежчиков и хищных ксеносов-монстров. Они используют засады и уловки, чтобы перехитрить своих врагов, превращая промышленное горнодобывающее оборудование и переоборудованные гражданские транспортные средства в...
Показать еще 20 товаров